Open Source Flash
Alles was man benötigt ist:
- Die .NET 2-Laufzeitumgebung von Microsoft für FlashDevelop
- Die inoffizielle Version von FlashDevelop 3 Beta 2
- Das Flex 2 SDK von Adobe
- und zu guter letzt die Adobe Flex Compiler Shell (optional)
Nach Installation von .NET und FlashDevelop muss das Flex SDK nur noch an beliebige Stelle im Dateisystem entpackt werden und die Verzeichnisse lib/ und bin/ der Compiler Shell dort hinein verschieben.
Um ActionScript 3 kompilieren zu können, muss man der IDE noch mitteilen, wo sie den Compiler findet. Dazu klickt man im Menü auf Tools -> Installed Plugins... -> AS3 Context -> Settings... und wählt den entsprechenden Pfad für Flex 2 SDK Location.

Anschließend kann man über Project -> New Project -> ActionScript 3 - Default Project ein neues Projekt erzeugen und mit Project -> Test Movie kompilieren. Das Debug-Profil für den Compiler scheint noch nicht richtig zu funktionieren, deswegen sollte man dieses vor dem Prozess auf Release stellen. Allerdings verliert man dadurch trace()-Ausgaben.
Projektspezifische Einstellungen findet man unter dem Punkt Properties wo unter anderem die Bühnengröße und Hintergrundfarbe festlegt wird. Wichtig finde ich die Option Open SWF in: External, weil die interne Darstellung die Bühnengröße verzerrt.
Ein Testprojekt was einige Änderungen von AS2 zu AS3 zeigt kann man hier herunterladen.
