Open Source Flash

Nachdem Adobe seinen ActionScript-Compiler Flex kostenlos zur Verfügung gestellt hat ist es nun möglich auch ohne Flash entsprechende Software zu entwickeln und das dank der Open Source-IDE FlashDevelop bequem und schnell.

Alles was man benötigt ist:

Nach Installation von .NET und FlashDevelop muss das Flex SDK nur noch an beliebige Stelle im Dateisystem entpackt werden und die Verzeichnisse lib/ und bin/ der Compiler Shell dort hinein verschieben.

Um ActionScript 3 kompilieren zu können, muss man der IDE noch mitteilen, wo sie den Compiler findet. Dazu klickt man im Menü auf Tools ->  Installed Plugins... -> AS3 Context -> Settings... und wählt den entsprechenden Pfad für Flex 2 SDK Location.

 

Anschließend kann man über Project -> New Project -> ActionScript 3 - Default Project ein neues Projekt erzeugen und mit Project -> Test Movie kompilieren. Das Debug-Profil für den Compiler scheint noch nicht richtig zu funktionieren, deswegen sollte man dieses vor dem Prozess auf Release stellen. Allerdings verliert man dadurch trace()-Ausgaben.

Projektspezifische Einstellungen findet man unter dem Punkt Properties wo unter anderem die Bühnengröße und Hintergrundfarbe festlegt wird. Wichtig finde ich die Option Open SWF in: External, weil die interne Darstellung die Bühnengröße verzerrt.

 

Ein Testprojekt was einige Änderungen von AS2 zu AS3 zeigt kann man hier herunterladen.

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